进入游戏代理行业,怎么样才不会被“坑”?需要注意什么?
这个问题同样也是知乎问答平台上的一个提问,不过问题问得有点太主观,不知道题主说的这个“坑”具体指什么坑?
搜米的专业是游戏联运,现正运营公司旗下的一个游戏联运平台,作为专业手游放端平台,可以授权给一些个人或团队进行推广。
接下来,搜米把大家在游戏代理过程中可能遇到的一些“坑”给大家逐个挖一下。
一 游戏质量
几乎所有平台都会强调游戏质量的重要性,当然也包括我们,这是决定将来能否做大流水的关键。
但实事求是地讲,游戏质量的好坏,并不能直接决定大家能否做出流水,而只是在做流水的
时候起到一个事半功倍或者事倍功半的作用。
举一个具体的例子:
我们一位联运同行,使用XG的平台,一开始只有十几款游戏,而且质量确实一般,大多是一些不知名的游戏。
就是这些所谓的“差”游戏,这位同行个半年做了50W+的流水,后来每年都在150W左右,分成70%以上,而且是在没做任何折扣的情况下。
关键是这位同行一直都是一个人在做,前后已经做了4年。去年下半年我看他也开始招代理,准备把自己的方法教给代理去裂变,虽然现在游戏数量比之前多了不少,但质量一直不高,所以代理费只收500。
搜米经常给我们的伙伴讲,如果这位同行的游戏质量高一些,比如说达到我们的水准,他平台的流水每年至少能翻倍,甚至可能还不止。
但问题是,XG给那么多联运商提供过平台系统,但能比这位同行业绩做得好的并不多,另外,我们的游戏质量比他的高,但我们的代理商当中能做到他这个业绩的也并不多。
所以说,游戏质量的高低,并不能决定大家能否做出流水来,甚至连做多大的流水都决定不了。
也就是说,把“游戏质量的好坏”看作游戏代理当中的坑,我是认为是不成立的。