实现中的效果与沙盘模型中的效果要有适当的协调,有时候如果照搬实际效果不一定有好的效果,因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点才是重要的。
灯光是体现一个房地产模型在视觉上的体现,设置适当灯光才能更好地展示出建筑的特点。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。
住宅户型建筑沙盘模型在设计制作中药注意将户型的外墙采用有机玻璃,这样参观者可以很清楚的看到到户型内容的设计,里面采用实体隔断的方式,门洞处仅设置门框即可,这样能更好的展示户型的空间感。
容易犯错的是住宅户型建筑沙盘模型的外墙采用实体,这样对户型模型的展示是不利的,还有的认为要体现的更细一点所以把门也一起安装上去,本身模型的整个空间就是不很大,如果把门安装上去就会显得很拥挤,反而对展示效果有不得的作用。
在新开发的楼盘中,调低楼高、调大楼间距,已经是不成文的基本规矩了。购房者平时看到的沙盘,大多数都将超高层“做低了”,并且将楼间距“调大了”。不仅如此,一般人观看模型是俯瞰的角度,而观看现场是平视或仰视角度,差别也很大。沙盘上的设计往往比实际社区规划稀疏很多,同时也会给人高绿化率的感觉。